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Game Gear

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Game Gear
Game Gear logo.png
Sega-Game-Gear-WB.png
其他名稱 Kid's Gear、世嘉水星
研發商 世嘉
製造商 世嘉
类型 掌上遊戲機
产品世代 第四世代
发布日期
  • 日本:1990年10月6日
  • 北美:1991年4月15日[1]
  • 欧洲:1991年6月24日[2]
  • 巴西:1991年7月[3]
生命週期 1990年-2001年
單價 日本:JP¥ 19,800
美國:US$ 149.95[4]
英國:UK₤ 99.99[5]
巴西:R$ 160,000[3]
停產日期
  • 全球:1997年4月30日
  • 北美:2001年
銷售台數 1062萬部[6]
媒體 ROM卡匣
電源 6顆AA電池,續航力3至4小時 [7]
中央处理器 Zilog Z80 @ 3.58 MHz
内存(RAM) 8KB主記憶體
16KB視訊隨機存取記憶體[7]
顯示 3.2英寸背光STN液晶螢幕[7]
預設解析度160×144,同時發色數32色[7]
音效 德州儀器SN76489英语Texas Instruments SN76489[7]
尺寸 255×113×38公釐[7]
最暢銷遊戲音速小子2》(4萬份)[8]
後繼機種 SEGA Nomad

Game Gear(日语:ゲームギア,簡稱為 GG日本電子遊戲商世嘉於1990年10月在日本、1991年4月在北美、1991年6月在歐洲發行的8位元掌上遊戲機,是世嘉開發的第一款掌上遊戲機[7]。繼任主機為SEGA Nomad

Game Gear的硬體架構與世嘉的家用遊戲機Master System大致相同,透過轉接器還可遊玩部分Master System遊戲[9]。雖然世嘉為儘快與任天堂競爭而倉促將Game Gear上架,不過在開發資源的支援之下,其遊戲陣容及價格定位上仍較雅達利雅達利Lynx日本電氣PC Engine GT等當時市場上的大部分掌上遊戲機更具競爭力;至於其主要競爭對手即任天堂推出的Game Boy,世嘉雖以橫向全彩螢幕及硬體規格上的優勢為賣點試圖打擊其銷量,不過由於Game Boy本身優異的續航力,加上任天堂及大量第三方遊戲開發商遊戲的支持下,Game Gear敗局已定,於1997年停產[9]。世嘉一度於2000年授權Majesco娛樂英语Majesco Entertainment以同捆遊戲形式銷售主機,不過最終於2001年再度停產,宣告主機生命週期正式終結[10]

儘管有著相對高水準的運算能力及全彩螢幕,但Game Gear仍因其龐大的體積、過於短促的續航力及第三方遊戲陣容的不足而遭到輿論抨擊。

歷史[编辑]

開發[编辑]

1989年,電子遊戲業界龍頭的任天堂推出了劃時代的掌上遊戲機Game Boy,大受歡迎。當時任天堂的主要競爭對手世嘉見掌上遊戲機市場大開,意圖從中獲利,因而開始了Game Gear的研發[7][9][10]。Game Gear開發代號為「水星計劃」[7][9],以Game Boy的螢幕方向及螢幕顏色單調等濫觴做為主機研發的切入點[11][12]。為了儘快進入市場,世嘉以其家用遊戲機Master System為開發基礎[7][9],並加強主機硬體規格、增加發色數[11][13][14]。採用家用遊戲機的硬體架構使大部分的Master System遊戲皆可輕易的移植至Game Gear[7][9],不過同時也大幅犧牲了主機的續航力[7][15]

1990年7月7日,世嘉於東京國際玩具展上首次公開Game Gear相關資訊[16][17]

發售[编辑]

1990年10月6日,Game Gear於日本首發,售價為19800日圓[7][18],並與世嘉自家研發的遊戲《色譜柱英语Columns (video game)》同捆[9][12];其它首發遊戲還包括《超級摩納哥賽車英语Super Monaco GP》及《企鵝推冰[9]。在發售後兩天內,主機銷量即達4萬部[19][20];至11月底,主機銷量上升至60萬部[11]。雖然Game Gear一度獲得成功,但是世嘉無法把握機會宣傳主機,導致此後Game Gear於日本的銷量一蹶不振[9]。至1994年3月,Game Gear於日本的銷量僅達125萬部[21]

1991年4月15日,Game Gear於紐約及洛杉磯發售,售價為149.95美元,北美其餘地區則於4月26日跟進[4][1][22]。世嘉延續了其16位元家用遊戲機SEGA Genesis(即日本的Mega Drive)所採用的銷售策略,以較激進的廣告抨擊其主要競爭對手Game Boy,透過將Game Gear的全彩螢幕與Game Boy的單色螢幕進行對比以凸顯自身特色[10],甚至連Game Boy自身多樣的主機外殼色彩也被用來對比諷刺其螢幕色彩之單調[10][15]。雖然任天堂對此多次表達抗議[23],不過世嘉的宣傳策略確實取得了一定成果,至1993年底,Game Gear於北美的銷量已達400萬部[24]

1991年6月24日,Game Gear於歐洲發售,售價為99.99英鎊[11][25]。至該年底,主機銷量已達52萬部[26]。1991年7月,Game Gear於巴西發售[3]

在Game Gear進入市場前,已有雅達利雅達利Lynx日本電氣PC Engine GT等遊戲機試圖挑戰Game Boy,不過皆無法撼動其地位[7][11]。雖然世嘉為儘快與任天堂競爭而倉促將Game Gear上架[15][23],不過Game Gear在世嘉開發資源的支援之下,其遊戲陣容及價格定位仍較當時市場上的大部分掌上遊戲機具競爭力,因而使上述兩者在內的大批競爭對手加速退出市場[10]

衰頹[编辑]

世嘉在支援Game Gear的同時,仍持續推出其它遊戲機硬體,分散了開發資源[10]。開發人員一度必須在同時支援Mega DriveMega-CDSuper 32X及Game Gear等各式平臺的同時,兼顧次世代主機世嘉土星的開發[11]。這使得世嘉無法將過多心力投注在掌上遊戲機業務上,間接導致了Game Gear的失敗。Game Gear雖有優秀的硬體規格及全彩螢幕,但是缺乏品質優異的遊戲作品;反觀Game Boy有著任天堂及大量第三方遊戲開發商遊戲的支援,續航力極高,再加上體積較小、方便攜帶,注定了Game Boy不可撼動的勝利基礎[13]。在體積更加輕薄、電量需求更低的Game Boy LightGame Boy Pocket推出後,Game Boy與Game Gear的差距便愈加擴大。

1995年,世嘉於北美市場推出16位元掌上遊戲機SEGA Nomad,標榜為行動版的SEGA Genesis,並直接以卡帶作為遊戲媒介,試圖挽救其掌上遊戲機事業的頹勢,但成效不彰[10][27][28]。1996年3月,世嘉重組業務,將多數研發資源轉移至其次世代主機世嘉土星的開發上,並將當時敗局已定的Game Gear交由玩具部門掌管,更名為Kid's Gear,並將主要目標客群變更為兒童及青少年[9][10]

在Game Gear與SEGA Nomad先後於1997年及1999年停產後,世嘉最終退出了掌上遊戲機市場的競爭行列,並轉型為單純的第三方遊戲開發商[9][15]。雖然世嘉本身已經終止了掌上遊戲機硬體製造業務,不過仍一度於2000年授權予另一第三方遊戲開發商Majesco娛樂英语Majesco Entertainment再度發售Game Gear,售價為30美元[12]。Majesco娛樂還為主機移植了數款遊戲,如《超級坦克英语Super Battletank》等[12][13]。2001年,Game Gear再度停產,宣告主機生命週期正式終結[10]

Game Gear在日本銷量約178萬部、北美銷量約540萬部、歐洲銷量約323萬部、其他地區銷量約21萬部,合計銷量約1062萬部[10][6],以商業角度而言是失敗的[9][12][13]

2011年3月,任天堂宣布將部分Game Gear遊戲納入其掌上遊戲機任天堂3DS線上遊戲服務Virtual Console之收錄範圍中[29]

遊戲陣容[编辑]

參見[编辑]

外部連結[编辑]

參考資料[编辑]

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  4. ^ 4.0 4.1 File:GamePro US 022.pdf - Sega Retro (PDF). segaretro.org. [2018-09-09]. (原始内容存档 (PDF)于2017-08-07) (英语). 
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